2021.06.05 企業研究
【企业研究#3】日本游戏业界传奇:任天堂

作者:灯塔菌

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企业名称


任天堂株式会社(にんてんどう、英: Nintendo Co., Ltd.)


 


 

关键词


创新与灵活/ 家用游戏机/ 掌机领导者 


Switch / 马里奥 / Pokemon


 


 

企业简介


任天堂是日本首屈一指主要从事电子游戏软硬件开发的公司,是现代电子游戏产业的开创者,和索尼(代表:PS系列)、微软(代表:Xbox系列)并称电子游戏业三巨头。


 


相比索尼、微软的多角化,任天堂是专注垂直打穿游戏业界的极客。2020年3月为止,其正式员工总人数也只有2395名(连同外包员工共6200名)。但任天堂却有1.07兆的年商和超过20%的高利润率。


 


这一切都源自任天堂游戏产品的卓越品质和超高人气。游戏软件方面,任天堂擅于打造游戏角色,发行了诸如马里奥、Pokemon、塞尔达传说等知名游戏系列 。硬件方面,任天堂打造了FC、SFC、N64、NGC、Wii、WiiU、Nintendo Switch等家用游戏机以及Game&Watch、GB、GBA、NDS、3DS等掌上游戏机。 截止2019年年末,任天堂已在全球销售了约7.5亿台游戏主机,其中掌机4.267亿台、家用机3.225亿台。


 


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任天堂游戏


 


 

企业沿革


1889年 


初代社长山内房治郎在京都市下京区成立制造玩具的小作坊。


1902年 


生产了日本第一代扑克牌。


1947年


株式会社丸福(现・任天堂株式会社)在京都市东山区正式成立。


1951年


公司更名为任天堂骨牌株式会社。


1961年 


在东京都千代田区设立分社。


1962年 


在大阪证券交易所(第二部)和京都交易所上市。


1963年 


公司更名为任天堂株式会社(现商号)。


1983年 


在东京证券交易所(第一部)上市。开售家用游戏机「Family Computer」


1985年 


发布初代马里奥系列游戏。


2000年 


本社移至京都市南区。


2001年 


开售掌机「GAMEBOY ADVANCE」,开售家用游戏机「Nitendo Gamecube」。


2004年


开售掌机「Nitendo DS」。


2006年


开售家用游戏机「Wii」。


2008年 


开售掌机「Nitendo DSi」。


2011年 


开售掌机「Nitendo 3DS」。


2012年 


开售家用游戏机「Wii U」。


2014年 


开售掌机「New Nitendo 3DS」。


2016年


运营移动APP『Miitomo』。


2017年


开售便携式家用游戏机「Nintendo Switch」。


2018年 


开始网络服务「Nintendo Switch Online」。


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原址


 


 

现役社长


古川 俊太郎(ふるかわ しゅんたろう)


1994年3月– 早稻田大学政治经济学院毕业


1994年4月– 任天堂株式会社入职,德国滞在10年


2012年4月– 任天堂子公司株式会社Pokemon社外取缔役


2016年4月– 任职任天堂株式会社取缔役


2018年6月- 任职任天堂株式会社代表取缔役社长(现任)


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古川 俊太郎


 


 

未来战略


 

主机业务


任天堂会持续投入在NS(Nitendo Switch)平台的游戏开发,进一步增大软硬件产品组合的魅力。2020年伴随着NS独占游戏「动物之森」的火爆崛起,疫情期间全球Switch被抢购一空。截止2020年9月,Nitendo Switch的累计销售台数已经突破1500万台,预计未来1年Switch的贩卖台数仍会持续上涨。


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累计贩卖台数


 

移动业务&IP业务


伴随5G时代的到来,智能机换代将会成为必然。任天堂已经看准这个风口,开始投入次时代智能手机游戏的研发。同时,任天堂也表明会将把知识产权IP(intellectual property)业务作为下一个着力点。


 


 

员工待遇


任天堂2020年平均年收:935万日元


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平均年收


 


 

新卒人数/工作地点


2019年新卒采用人数:80人      


工作地点:新卒前3年多在京都本社


(数据来源:四季报)


 


采用人数


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以上就是关于日本游戏业界传奇任天堂的企业研究,希望可以帮到有兴趣了解的小伙伴。我们下期再见~


 


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